生存模拟游戏《饥荒》当中,游戏的目的很简单——活下去;但同时这也无比的困难,游戏中玩家想要顺利的存活下去,需要极为丰富的经验和技巧。游戏中的角色将随时面临寒冷、饥饿、生病等等症状,稍有疏忽不慎就很有可能造成角色的死亡,即便在物资充足的情况下,也很有可能造成无法挽回的结果。
想要知道《饥荒》对于玩家的生存挑战有多恶劣,其中除了最常见的造成玩家死亡的饥饿、寒冷以外,还有诸多对于人物角色不利的负面效果,其中中毒系统就是DLC中新加入的一个威胁非常大的负面效果。本次小编就给大家带来《饥荒》中毒系统解析,尚不清楚还深受其害的玩家不妨赶快来看一下吧。
只有抗毒血清能拯救中毒的玩家
中毒系统是《饥荒》海滩DLC中全新加入的一个负面效果,当玩家被一些毒系生物攻击或身处有毒场所时,就会中毒。中毒后玩家的生命值会随着随机流逝不断下降,并且中毒不会自动痊愈,唯一的接触中毒方法便是注射抗毒血清,这也是让中毒效果成为威胁极大的负面效果的主要原因。
当角色刚中毒时,每过10秒中就会掉两点血,但如果不及时解毒,每经过一天中毒造成的伤害就会增加10%。并且在中毒两天之后,玩家掉血的频率也会越来越快,每过一天掉血的间隔时间便会缩短10%,可以说相当恐怖。当到了中毒的第10天,中毒效果达到最大值,此时每过两秒便会掉4点血,不过在中毒状态下玩家的饱食度下降会减慢20%,角色不会那么快的感到饥饿。