来历:新浪VR
在OC6大会,亚伯拉什共享了FRL在创造光学未来方面所获得的发展,包含于2018年F8大会初次露脸的Half Dome原型。这款原型头显是多年研讨和重复探究的成果。今日,Oculus拉开了下一步的帷幕。该公司一起发布了Half Dome 2和Half Dome 3两款设备。
开始的Half Dome原型优先考虑视觉沉溺感,而Half Dome 2原型则首要瞄准视觉和物理方面的人体工学和舒适性。Half Dome 2原型将光路折叠成小体积,然后缩小了头显的尺度,而且将分量减少了200克。
整体而言,Facebook现已相较于Half Dome 1大幅改进了形状参数,一起减少了200克的分量。虽然Half Dome 2的视场比Half Dome 1窄,但仍然比Oculus Quest宽20%。
Half Dome 3选用更先进的光学计划,它经过由液晶屏组成的护透镜,替代传统的机械组件,完成更好的光学显现。其关键技术在于液晶屏由薄薄的双面光学元件打造,依据偏振透镜和可切换半波片。Half Dome 3经过在不同深度的液晶屏之间进行画面切换,完成滑润的变焦显现。每添加一对透镜,焦平面数量会添加一倍。
Oculus一起展现了Half Dome系列的电子变焦版别。这个原型选用了新式液晶透镜来替代移动式机械零件。所述的新式液晶透镜是由替换堆叠的两个薄款平面光学元件制成:偏振相关透镜和可切换半波板。偏振相关透镜十分特别,由于其焦距会依据偏振态而改动。
经过改动施加到可切换板的电压,你能够在两个焦距之间切换。这可能会发生一组优异的数字双焦点,但不一定能带来舒适的VR体会。经过将一系列偏振相关透镜和可切换半波片堆叠在一起,你能够完成滑润的变焦,并能够舒适,无缝地调整焦点。