编者按:本文来自微信大众号“SensorTower”(ID:SensorTower),作者 战略分析师Nan Lu,36氪经授权发布。
据Sensor Tower 最新多个方面数据显现,韩国手游商场在本年Q3尽管下载量趋于陡峭,但收入再创前史最高。一起,在韩国商场收入Top100手游中,我国厂商的产品到达38款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成果。其间紫龙是Q3的最大赢家,收入TOP3排行榜中独占了两席。
一、Q3韩国手游:总收入达11.3亿美元,同比增加14.4%
2019年Q3韩国手游商场在 App Store 和 Google Play 的总收入到达11.3亿美元,同比增加14.4%,环比增加5.3%。其间,收入TOP100手游在 App Store 和 Google Play 的总收入到达8.1亿美元,季度同比增加15.7%,环比上涨14.1%。尽管韩国手游早已是老练商场,但增加潜力依然非常可观。
进入韩国商场收入TOP100的我国手游算计奉献2亿美元,同比和环比均增加25%;数量进一步增加至38款,收入占比到达24.8%,为有史以来最好的成果。
二、韩国手游商场构成:RPG类型占56.8%的收入
从下图可见,RPG手游收入在韩国商场仍具有绝对优势,该类别在Q3手游收入中占比达56.8%。底子原因是收入榜头部《天堂M》,《天堂2:重生》等RPG高文收入保持稳定,且新上市的《洛汗M》,《战神之路》(EOS Red) 等备受商场欢迎。战略游戏的增加首要来源于《万国觉悟》成功翻开韩国商场。
下载量方面,在《马里奥赛车巡回赛》的带领下,动作类游戏优势进一步扩大。一起超休闲游戏的遍及也使得该品类的下载量取得增加。角色扮演类的增加远不及动作,休闲,益智解谜和模仿运营。
尽管本乡厂商更懂得怎么让玩家付费,但在外来游戏的冲击下,韩国玩家的游戏偏好正变得更多元化,这一趋势从下文Q3下载榜来看更加显着。
三、韩国商场抢手手游:上线超2年的《天堂M》以1.86亿美元高居榜首
在Q3韩国手游收入Top20中,本乡厂商,特别本乡RPG端游改编手游占有绝对优势。榜单前十中,本乡RPG手游多达6款。其间,上市超越2年的《天堂M》以1.86亿美元的收入高居榜首,比这以后5款手游的收入总和还高。
在游戏初次装置量方面,游戏类型相对多样化。因为超休闲手游新品叠出,使得在数量上占必定优势,到达8款。但从榜单全体来看,具有竞技,战略特点的手游在韩国商场仍较受欢迎。
四、我国手游在韩国:紫龙成最大赢家,收入TOP3独占两席
详细到我国手游方面,Q3有多款新品冲击韩国商场,这仍是国产手游出海最抢手的商场。
紫龙游戏是本期最大的赢家,旗下《梦幻模仿战》连任国产手游收入冠军,新发行的《风之大陆》拿下收入榜第3。不过9月上市的莉莉丝《万国觉悟》拿下双榜第2名,从现在的趋势来看,该游戏的收入仍在上升通道。
下载榜上,Top20手游中新品多达13款。除了RPG手游,咱们正真看到渐渐的变多的游戏类型测验开辟韩国商场,包含自走棋,休闲游戏,模仿运营,放置类,益智解谜,塔防等。
跟着《弓箭传说》,《万国觉悟》等多款国产手游凭仗韩国商场发明收入神话,职业也看到这个商场更多的可能性。但成功解锁商场离不开产品和营销左右开弓的深度本地化,咱们在《2019年10月成功出海的我国手游收入TOP30》陈述中,开始对比了《万国觉悟》在韩国和美国商场的广告资料。在韩国YouTube投放量前十的手游中,我国手游则多达8款。